{ مرحبا بكم
في موضوع جديد على موقع تعلم كوتلين بالعربية في موضوع اليوم سنبدأ مشوار الألف
ميل بهذه الخطوة البسيطة و هي عمل أول برنامج لك و هو برنامج يطبع لك الشيء الذي
تكتبته له , و في هذا الدرس لا يوجد شيء يجب ان تفهمه الىن كل ما عليك هو متابعة
الخطوات التي أقوم بها فالهدف الرئيسي هو انك تعرف كيف تعمل برنامج و تجربه
// مستوى الدرس : مبتدأ و لا يعرف البرمجة //
أول برنامج بلغة كوتلين :
عمل مشروع كوتلين جديد :
عمل مشروع كوتلين جديد :
الخطوة الأولى : إذهب إلى بيئة التشعيل //
بيئة التشغيل هي برنامج intellij IDEA في هذا الدرس // ثم File > New > Project
و
الآن من النافذة اذهب إلى تبويب كوتلين و اختر كوتلين جفم Kotlin/JVM و اضغط على
التالي Next
الخطوة الثانية : سيطلب منك كتابة المعلومات الأساسية للمشروع مثل :
1.
اسم المشروع
2.
مكان المشروع في الحاسوب
3.
إصدار JDK
و مكانه : في حال لم تكن
النتيجة لديك مثلما لدي في الصورة اذهب للخطوة الثالثة
الخطوة
الثالثة : في حال لم تكن تواجه المشكلة السابقة فانتقل للخطوة القادم :
1.
اضغط على زر New
2.
ابحث في الحاسوب على مكان تثبيت JDK
بعد إكمال الخطوة بنجاح
إضغط على finish
و في النهاية هذه واجهة
بيئة التطوير التي سنعمل عليها
الخطوة الرابعة : عمل ملف كوتلين جديد
و من النافذة المنبثقة
اختر اسم الملف الذي تريده و لاحظ ان المشروع ممكن يتحوي الكثير من الملفات و
الوحدات
و الآن هذه هي الشاشة
التي سنمضي كل وقتنا القادم معها و لاحظ في أعلى الصورة في اسم الملف يكون
الإمتداد هو .kt
دعونا نكتب أول برنامج :
بكل بساطة قم بكتابة
الأوامر التالية :
أذا كنت تستخدم برنامج IntelliJ IDEA فكتابة اول حرف من كلمة main ثم ضغط زر enter من لوحة المفاتيح و سيتم
كتابة هذه الجملة الطويلة تلقائي
و لا بأس اذا كنت تريد
كتابة الجملة كاملة لكن تأكد أنك افرق بين الأحرف الصغيرة و الكبيرة
fun main(args:
Array<String>) {
}
لا باس لن تفهم الأىن
ماهو مكتوب في الكود لكن لتعرف اين نحن
هذا هو نقطة البدأ فالبرنامج لكي يشتغل يجب ان يعرف من اين يبدأ و في الكوتلين
الدالة Main هي نقطة البدأ لكل البرامج و أيضا نقطة أخرى
مهمة كوتلين لديها شيء يسمى حساسية الاحرف فمثلا اذا حاولت كتابة كلمة array بهذا الشكل فسيحدث معك مشكل و يقول لك يجب ان
يكون الحرف الأول كبير و هو امر ينطبق على معضم أنواع البيانات و هايكل البيانات
التي سنراها قريبا
الآن شغل البرنامج :
بالضغط بالزر الأيمن
على محرر الكود و اختيار تشغيل RUN أو من لوحة المفاتيح Ctrl + Shift + F10
طبعا تطبيقك فارغ و لا
يقوم بأي شيء الان و من المفترض ان تضهر لك النتيجة التالية على الكونسول و الذي
هو الشاشة السوداء و كل نتائج البرنامج ستكون عليها
الآن اكتب المر التالي
داخل {}
التي قمنا بعمها قبل قليل للدالة main حيث سيصبح الكود بهذا
الشكل و قم بكتابة النص الذي تريده و سيتم طباعة في الكونسول بعد ان تقوم بتنفيذ
البرنامج
fun
main(args: Array<String>) {
print("أكتب هنا أي شيء تريد")
}
print("أكتب هنا أي شيء تريد")
}
خاتمة : الآن و بعد ان
قمت بعمل أول برنامج حان الوقت لتبدأ بتعلم مفاهيم جديدة هذا الدرس كان مدخل ممل قليلا
لانه بالتفصيل الممل و لكنه نقطة البدا فهو للشخص الجديد كليا لكي يستطيع يطبق الأمثلة القادمة معنا }